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耀光帝国家具技能属性分析之赏金猎人

100次浏览     发布时间:2024-12-29 09:17:45    

最后我想专门说一下雷恩,这个诞生即狗粮,基本全程都被无视的女人。

归根溯源雷恩为什么会遭受这样的待遇呢?个人觉得还是时代不对,众所周知剑与远征的核心C位都是一水的远程而且以法师占据绝大多数。而雷恩偏偏又是典型的战士定位,但剑与远征中战士最多的是满血部落,纵观四大种族来说蛮血确实是最弱的,使用频率比较高的狮子和女王也没一个是战士,一个是肉坦工具人,一个是后排屏障。最强输出当属小狼人了,之所以它能被称为最强,是因为在近战输出中它是唯一一个技能中略带有控制能力的。尽管如此,依旧存活率不大,至于其他角色就更不用说了。

所以我们可以得出一个结论,在之前的剑与远征的世界里输出只属于远程,而战士定位的不是增益就是肉盾,就算走输出路线也注定活不长,所以很长时间导致我们对于近战输出英雄的无视与冷漠。直到后来牛魔王的出现……可能是策划觉醒了,想要变相加强战士型英雄的输出能力,牛魔王的强大是足以改变一个格局,一个时代的存在,加上雷恩本身的设定,新的阵容成型倒也不是难事。

尤其这一次,关于家具给雷恩带来的增益也是不可小觑的。三件红色专属可以使技能重金悬赏伤害加成上限提升5%!而9件红色专属则使伤害加成上限提升至10%!!之前修女的伤害加强已经让人觉得够可以了(毕竟这个家具增益怎么看设定都普遍比较鸡肋),但毫无疑问,赏金的加强是尤胜于修女之上的,因为重金悬赏这个技能效果同时可以作用在队友身上!!!技能和攻击会对生命值越低的敌人造成越高的伤害,雷恩个人最高提升至20%对有最高提升至15%!这下子雷恩总算是有了一席之地,可以担任团队副c般的存在了。

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