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下面列举了目前五大主流天赋的截图,并略做优劣讲解:
暗毁 ...
暗毁天赋是楼主目前常驻的天赋。该天赋优势在于:
双延伸,手长;夜幕,多线战斗占优;万金油,小本和RAID无须赘述,单刷有恶魔专注,PVP除了手长挂诅咒、夜幕秒人以外,还有疲劳诅咒这术士唯一减速技能。
劣势在于:
相对于牺牲毁,暗伤加成少了5%,在当前法伤尚不高的阶段差距尚不明显,但后续版本开放后会逐渐暴露出问题;
相对于恶魔术,野外生存能力偏弱,容易被DZ一套带走;
相对于火毁,秒人依赖夜幕、死缠、暗灼的暗影素质三连打爆发,否则只能担任一个无情的DOT机器。
牺牲毁 ...
牺牲毁天赋是现阶段与暗毁争雄的另一主流RIAD天赋。该天赋优势在于:
15%的暗伤加成,全系最强,法伤越高,差距便越明显;兼顾单刷,能够通过吃蓝胖实现高容错的单刷。
劣势在于:
没有无情延伸,挂DOT时很尴尬;
没有小鬼;(团长:那个SS给我滚出一队)
PVP肉便器,蠢如狗,纯粹白给。
火毁 ...
由于MC BOSS与小怪(还有黑龙MM)要么免疫火系法术,要么拥有超高的火焰抗性,因此火毁现阶段基本只存在于战场。该天赋优势在于:
秒人快感,真的很爽;经典旧世资料片片头情怀加成。
劣势在于:
被人秒也很爽;PVE现阶段无用。
恶魔术 ...
插旗无敌,野外BOSS,大肉比恶魔术。该天赋优势在于:
插旗真的无敌,强到没人接你旗,牺牲蓝胖瞬招蓝胖,战士刀刀砍棉花没怒气,DZ一套打完你还有三分之一血,超高全抗让法爷跪下唱征服;
由于也点了牺牲天赋,拥有不错的单刷能力。
劣势在于:
没有伤害,你打不死我,我也只能慢慢磨死你,讲究敌进我退的野外留不住人,讲究团队配合的战场毫无作用;
PVE差强人意,如果你非要说你500暗伤了,那当然照样能在野团打出不错的伤害,但是10%的暴击和50%的暴击伤害,真的不是手法和装备能弥补的差距。
单刷天赋 ...