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lol蝎子为什么没人玩(lol冷门登场率最差的英雄)

131次浏览     发布时间:2022-09-29 09:44:37    

经过设计师多次的离谱操作,LOL最近几个版本,可以说是越来越畸形了,有趣的玩法逐渐在召唤师峡谷消失,拳头似乎正在引导LOL玩家,朝着他们想要的方向打游戏,因此出现了很多不太合理的英雄调整,在4月28日,国服迎来了12.8版本的更新,作为MSI的比赛版本,得到增强的英雄还是比较多的,但有英雄崛起,就必定有英雄强度下跌,继蝎子常年霸占最冷门英雄后,又一个登场接近0%的英雄出现了。

奥拉夫踏入最冷门级别,遭韩服除名

对于LOL冷门英雄的定义,都是参考登场率来判定的,像龙王、乌迪尔、催审这些登场率不超过1%的英雄,就是LOL冷门级中垫底的,在日常路人局以及排位中,几乎就是千场不遇,一遇千场的存在,而自从神话装备出现之后,冷门英雄的数量也越来越多了,159个英雄中,登场率在2%以下的英雄,就有28位之多,而一般在5%登场率以下的,都算是冷门英雄,在当前版本达到了87的恐怖数据,已经占到了总英雄的一半之多。

而要说起最最冷门的英雄,那当属蝎子无疑了,在韩服数据中,蝎子从S12赛季到来之后,在韩服数据中心就已经被除名,因为登场太低的缘故,导致数据无法捕捉,一直都是RIP的灰色头像,而在12.8版本到来之后,除了蝎子,奥拉夫也被韩服官方除名了,同样进入了RIP模式,无法捕捉到奥拉夫的相关数据,参考最冷门的乌迪尔,登场率仅有0.67%的情况下,奥拉夫的登场率可以说无限接近于0%了。

奥拉夫的问题在哪里?

作为曾经的赛场常客,小花生曾操刀这个英雄将厂长打成4396,这个英雄的问题到底出在哪里呢?其实原因很简单,就是拳头砍得太狠了,在S11赛季之初,奥拉夫依旧活跃在赛场之上,深受职业选手们的青睐,但太过强势的表现,引起了设计师的关注,在11.3版本,奥拉夫遭到了无情削弱,基础生命值下调,被动的攻速降低,前期在野区的统治力瞬间下降了很多,但这并不是最关键的。

最致命的问题是战士装备的调整,渴血战斧经历上一次改动过后,强度下降了不少,这就使得以渴血为核心的奥拉夫,遭到了致命打击,而另外的问题是血手的重做,又砍到了奥拉夫的大动脉,这件核心自保装备收益大幅度下降,三重削弱之后,奥拉夫就一蹶不振了,逐渐在打野位消失,而上单此前就很少有玩家选择,所以一步步跌入了最冷门的行列,如今和蝎子成为了难兄难弟,一同关进了“小黑屋”。

拳头重做的决定是正确的

英雄太强就削弱,削弱到没人玩就重做,这是LOL设计师多年以来惯用的平衡套路了,就像泽丽一样,特效流太强大,直接改成暴击流,导致这个T0级别的AD英雄,目前胜率跌落至44%,成为AD位置垫底的存在,仅次于厄斐琉斯,而奥拉夫的平衡方式也是如出一辙,大砍过后没有人玩了,设计师就着手开始重做,在美服测试服中,已经上线了20多天,在下一个12.9版本,重做后的奥拉夫将会登陆召唤师峡谷。

从奥拉夫目前的处境来说,拳头进行重做是正确的决定,但换个角度来看,奥拉夫沦落至此也都是设计师自己造成的,或许是闲着没事做,给自己增加一些工作量吧,咱们也不懂,咱们也不敢问,不过重做之后的奥拉夫,看起来强度还不错,延续核心玩法的同时进行了部分改变,让其不仅在野区能够混得下去,同时也能够回归上单位,在12.9版本上线之后,应该会离开蝎子成为热门英雄。

结语:

再隔半个月,奥拉夫就要脱离冷门行列,而蝎子的重做虽然已经确定,但已经过去了几个月的时间,拳头还是没有透露出详细的改动方向,看来最冷门英雄这个称号,蝎子要霸占到重做之后了,而且还是遥遥无期,但其实即便蝎子重做了,也会有新的英雄进行兜底(大概率是乌迪尔),很显然LOL是无法兼顾所有英雄的。

那么你们觉得,奥拉夫的问题在哪里呢?

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