炉石传说牧师卡组狂野(八月标准与狂野双模式环境分析及卡组推荐)缩略图游戏资讯

炉石传说牧师卡组狂野(八月标准与狂野双模式环境分析及卡组推荐)

标准吧,环境雀食有点僵化,不过这也是每个版本面临的问题,有那么几套卡组石头剪刀布,其他卡组插不上手,百花齐放的环境还是可遇不可求(怀念冰封王座)。

标准模式

hsreplay的数据是德猎争第一,法师稳第三,三个职业都有50%+的胜率,剩下的职业按先后排名依次是术萨贼牧瞎战骑。不过这个数据仅供参考,在国服不太好使,不过毋庸置疑的是下战棋组合稳居倒数,天梯遇到默认当贼处理。

恶魔猎手

地位有点尴尬,快攻瞎其实是不弱的,案卷书虫在前期能给到非常足的压力,但是环境里的主流卡组并不怕这种东西,能够后手二费站俩5-4也是非常少见的场面,你能站俩5-4对面法师就能冰箱拖到死…….圣物瞎现在主流形态是邪能瞎的变形,圣物加强之后配合地标中期能够依靠幻灭心能圣物打一波场面展开,但是,为什么不去玩奇迹贼呢?

德鲁伊

超凡削弱是毋庸置疑的,不能完成锁费绝杀任务牧,不能依靠超凡+滋养+???资源拉爆法师,但是,因为术士地标的削弱,版本初期最劣势的对局纯快攻小鬼术的落幕加上奇迹贼的崛起,牧师法师变多,环境的改变直接让跳费德因祸得福(雾)。

因为古夫的存在,跳费德在中后期能给到非常大的操作空间,可以说是只输一手大帝被吃被换。因为环境里主流卡组是奇迹贼、任务牧、火冲法以及内战(卷),所以卡组应对方式不太一样。我的两套跳费德一套是B博士比赛用的携带娜迦巨人、森林之王、艾露恩神谕者的基础版跳费德,依靠节奏、展开获胜(卡组就不放了,一张没改),还有一套是去掉这些组件带上了堆肥+荆棘护卫+话痨奥术师的比较抗快攻的跳费德,B博士带了两张944可以酌情考虑去掉一张,为了打奇迹贼的时候保证能有944+**之鳞的配合就没有去掉。满编的海星在对阵快攻德的对局中非常关键。

说到快攻德就提一嘴这个吃到环境红利的卡组,如同变装贼变德变法胜率高,变战变骑胜率低一样,快攻德在环境里可能会被默认为跳费德,起手会留诸如吃手手公爵这种牌应对明牌大帝(比如矿洞或者嘎嘎交鳞片解压力并不大的场面),快攻德buff相较于之前并不是那么优质,尤其是树木生长这张昨年非常强力的buff牌退环境,再加之没有咆哮的终结手段,现在的快攻德其实并没有那么恐怖,打牧师怕纳鲁碎片+光腹虚空幼龙或者绝望祷言+泽瑞拉甚至是净场也是很怕,但是因为有信息差,打跳费德也算是优势(看对面构筑是不是针对快攻的那种),导致快攻德实操胜率并不低。

猎人

现在基本见不到什么猎人,hs的任务猎我也尝试了一下,传说分段(娱乐卡组玩多了嘎嘎掉分)跳费德手段极其残忍,朋友的号钻五-传说,奇迹贼手段极其残忍……这个64.2%的胜率属实不靠谱,点开其哥直播间已经是德法的样子了…….

法师

法师现在变成了火冲法主流,龙火法共存的样子。放弃了死神之躯+天定之灾克尔苏加德的配合(也有依旧带这个的,不过打贼会劣一点,看环境),毕竟法师获胜还得是晨拥。满编的脱罪力证+冰风暴+地标+西瓦拉回手+晨拥拖回合,个别构筑还携带了暴风雪拖回合,此外过牌拉满,奥术智慧多系施法者拉满,放弃符文宝珠携带战栗的女巫混前期+减费润滑节奏,火冲法已经是野火&晨拥+20+张混子工具牌的样子。至于龙火法,个人感觉40的龙火法比30的好玩,毕竟有更多卡位去携带铜须吃手手之类的卡,趣味性(雾)会更强一些。

骑士

我是抄了“15204977 ”老哥的一套控制奶骑,毕竟玩奶骑我就是为了快乐(雾)来的,阅兵骑属实坐牢。(代码:AAECAZ8FIPvoA8zrA5HsA6bvA/D2A4v4A5X5A7eABKiKBOCLBIuNBJyfBOyfBJegBPmkBLysBNCsBISwBLCyBNu5BNC9BNO9BJLUBJjUBJrUBLjZBNrZBIDiBIbiBJfvBIyDBZCkBQTunwSh1ASB4gSRpAUA )(雏龙狂魔改成了寿司卷)伪光铸体系,女伯爵很难触发,卡扎是很容易触发。因为环境里没什么人带软,所以光铸凯瑞尔打出去还是很能抗(打法师硬吃13攻的技能最后被大帝翻了……)。正如作者所说,有闲卡消磨时间可以试试(谁上分玩胜率倒一的职业)。

牧师

牧师形态主要还是任务牧、奇迹牧以及稀有的野猪牧。先说任务牧吧,非常吃牌序的一套牌,打奇迹贼、快攻德优,打法师对面变出晨拥差不多输一半,你任务做的慢或者被换就可以跑了,打德也大差不差,我任务牧是改的B博士大师赛的那套,只带了一张不朽护符,没带魔蝎,满编了盗用身份+旋涡,又带了一张沃金去打德(乐趣&赢点也就是偷古夫加破坏大帝了)。奇迹牧没什么好说的,判断形态也很容易,30血30牌加屯牌,奇迹么,展开对面解不掉就赢了,玩法其他老哥有帖子专门介绍,我也不主玩奇迹牧(key牌不来有点坐牢)就不多说了。野猪牧就比较怪了,作为一个很怕公爵换手牌的卡组(护符野猪换一个就寄)又不是那么怕公爵(到手就会扔或者交易进牌库)。构筑也没变,留牌思路和启动也还是那样,就是要格外防一下公爵换牌罢了。至于假发,基本见不太到,国服沉默太多了,外服瞅着还挺多假发牧。

潜行者

主流就一手奇迹贼,大范变成3费,加上罪碑暗影之门的存在,还能造一把大刀,稳定性也高了太多。值得注意的是打任务牧的对局中分回合给压力就好,别allin一个大怪会被炽热圣光直接解掉,4-4的罪碑就行,别太贪,等刀等伤害蹭就是了,胜率可以提高很多。至于大奖贼,现在大奖开不出大奖了(哭)。池子里好多蠢不兮兮的玩意,以前玩两把就有龙火有大法术的符文,现在都是些敲钟花蕾损毁神像什么牛鬼蛇神,低血压可以玩一玩。

萨满

雪落削的太惨了,直接从隐约凌驾于所有卡组之上的万金油卡组变成了现在这般模样。中速萨还是能玩,但是面对奇迹贼的前期快速展开,缺少了雪落的控场+返场+制胜变得非常难打。雪落墓地提供的冰冻是在不太够看,胜点可能只有豺狼人进化这一条路(雾)。总之,削了之后玩了几局是在不太行就没玩了,雪落体系没了之后卡组出现了一个很大的短板,即使鹦鹉锤喙什么的都在还是不太行。进化萨么,实操评价是好玩但也不好玩。乐趣性还不错,就是不太能赢。

术士

地标削弱加上环境巨变,奇迹贼当道的时代小鬼术可能会被抓贼的法+牧顺手抓了,已经不推荐玩纯快攻小鬼术了。目前钻5-传说分段见到小鬼术都是带大帝的,但是带大帝随之而来的问题就是作为一个快攻有几张牌打不出去是非常致命的问题。至于诅咒体系,实操也不太行,诅咒小鬼那就得放弃酒保之类的buff,前期变弱,血线压不下来,诅咒体系不能完成补伤害,纯诅咒体系又太笨重,自己的回血手段和节奏明显不够,胜率不高。

战士

战士就,激怒战?我遇到的激怒战可能只激怒了自己。还是环境的问题,激怒战的刀其实很强,buff站场都很不错,但是还是那个问题,会被法师牧师抓贼顺便抓了。缺少有效激怒手段+难以完成超展开+过牌全看脸,属实难为小光头。防战么,算了吧,顶不住二费的炎爆很难反制牧师直接赢的手段。打德那更是牢底坐穿。

狂野模式

顺便把狂野也写写吧,因为版本初期等补丁所以玩狂野,补丁之后喜闻乐见的继续玩狂野,玩了挺多卡组,写点体验感受记录一下。事先声明,狂野段位不高,一直在玩但是不冲分,这个月也就是标准太难受转投狂野,4星开打上的低保。

德鲁伊

上次玩德还是玩的换家德(毕竟开了一整套又没有狗男女),现在换家不太行,转头去试了试其他形态。

首先尝试的是千甲德,奇迹千甲德还是很看脸,排除对面的影响,加基森上手与否直接关系到胜率。最重要的是加基森,然后是粘液,然后是刀+切刀,古夫在这个卡组里不是最关键的牌,我甚至把古夫取了去玩最初的千甲德也还是能玩。卡组能调整的点还是挺多,按照以前的思路没怎么改,比较玩了三十来局下来胜率只有30%不到。成了是很快乐,但很多时候成不了,很坐牢。

炉石传说牧师卡组狂野(八月标准与狂野双模式环境分析及卡组推荐)插图%

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然后是千甲的进化版,王子机克千甲德。实操下来是舒服了很多,可惜超凡被削了,不然强度会更高一点。超凡之后粘液展开一回合可以完成非常多的操作,提前想好就直接启动,免得时间不够。因为有超凡的原因,粘液不一定留给千甲启动回合,水栖形态看见牌库底有诸如蜂群**之鳞之类的key牌可以先不拿,因为带了逆流+赖皮+奇迹生长,过牌大概率是会爆牌的,算好牌库数量把剩下的没用的牌爆掉(比如说第二个超凡)可以明显提升启动效率。

炉石传说牧师卡组狂野(八月标准与狂野双模式环境分析及卡组推荐)插图1%

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然后呢是宇宙德,玩德怎么可能不玩这个。我还是选择携带了超凡,卡扎只是添头罢了,毕竟为了打宇暗,多核心是很有必要的。硬要说最关键的还是古夫+超凡。超凡之后的展开实在太香,依靠三条红龙的强力节奏+爆发斩杀,超凡+滋养+粘液+过牌+鳞片+balabala,亦或者是超凡+滋养+粘液+剧毒之种+一地怪+优胜劣汰这种展开。不过有个问题是打牧师开超凡,因为被削弱的缘故可能会变成牧师的玩具。不要怕缺质量,这套牌细数一下一半以上都是质量,启迪者伊莉丝的存在能让你的质量直接爆炸。总之,玩起来非常爽(除了被快攻淦爆)。

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炉石传说牧师卡组狂野(八月标准与狂野双模式环境分析及卡组推荐)插图4%

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还有一套是我玩宇暗的时候遇到的,缺德。怎么说呢,他遇到我就遇到了对的人,我很麻,他很爽。他看光了我的牌库,我又一次感受到了狂野的魅力。我是改了改构筑,带了传播瘟疫去稍微抗一下快攻(虽然玩他就不是为了打快攻),可以把传播瘟疫去掉带巫术时刻,可以替换的卡位很多,像亡首教徒、斯坦图防御者什么的都可以带,甚至我准备带一个瑞文进去,还是很灵活。虽然我还没抓到宇暗,不过遇到了一位宇宙法也算是对的人。虽然他五费打出了口袋,但还是被我看(确信)穿了牌库。

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潜行者

主要是玩了剑鱼贼,那叫一个简单粗暴。嫖贼和宇宙等着下个月低段位玩一玩(毕竟打宇暗有点……)。剑鱼贼这个抢血能力真的很离谱,对面的宇暗单雷诺被我摁死是常事,还有一个双雷诺的差十来血打死。40血的卡组,一个雷诺约等于以前两个雷诺,剑鱼贼抢血能力属实逆天,1费2-1(3-1战吼打1)巨型招个1-1加一个2-2,有时候招俩2-2,这种展开加上一把4-3的刀,怎么想都是逆天。从过牌、展开、直伤各种角度来看都是很完美的快攻。

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还有一套就是奇迹贼了,大范回调没理由不玩。众所周知的强,就不多赘述了。

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至于鬼灵贼,没玩。不想玩这个玩意,交互感实在太差。

圣骑士

骑士呢只玩了一下奇数骑,毕竟当年奇数骑是很有感情的,第一个狂野传说也是奇数骑打上去的。现在战马训练师加强,奇数骑地位还是很尴尬,不过玩起来很爽就是了。玩了有个十来局吧,强度感觉一般般。

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萨满

萨满我只玩了偶数萨,进化萨我也是下个月段位重置准备玩玩。至于战吼萨,也是交互感太低,不玩。

偶数萨只能说是上分利器,萨满狂野胜率高不是没有原因的。不多赘述,玩几局就上手了。

炉石传说牧师卡组狂野(八月标准与狂野双模式环境分析及卡组推荐)插图10%

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法师

法师是抄了一套中外对抗赛的宇宙法,比较厚,玩起来也很爽。主要还是看口袋么,口袋之后芬利直接翻或者露娜右手第一张直接展开就是了。值得一提的是塞布非常关键,幻觉药水我一般留给塞布,铜须塞布+药水+若干大哥可以直接压死。火冲体系就一个学徒+晨拥,火眼触发之后伤害也是非常爆炸,口袋之后配合铜须+红龙可以打出非常逆天的斩杀。

炉石传说牧师卡组狂野(八月标准与狂野双模式环境分析及卡组推荐)插图11%

炉石传说牧师卡组狂野(八月标准与狂野双模式环境分析及卡组推荐)插图12%

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至于奥秘体系的宇宙法我还没玩,我不是法师信仰玩家,而且现在喜闻乐见的玩牧师不是更好么(笑)。

玩鹦鹉的大姐姐呢,也是体验了十来局,很强,就输了一把剑鱼贼(当时是钻10吧好像,上一个小段换卡组玩),但是交互感挺差,不是特别乐意去玩,就不附代码了。值得一提的是西瓦拉在手直接交幻觉药水收硬币怪速做任务可以单鹦鹉+西瓦拉乱玩……玩的少,不多说了。

炉石传说牧师卡组狂野(八月标准与狂野双模式环境分析及卡组推荐)插图13%

牧师

宇暗算是我这个月摸鱼玩狂野玩的最多的卡组,可玩性极强,而且能带来一些特别的感悟。这里就不教怎么玩,攻略文章一抓一大把,构筑也是非常灵活,就记录一下自己的感悟吧。(ps:firestone记牌器yyds)

宇宙体系最开始我记得是那把小学生之弓。那会还没宇宙这个概念,一个小学生玩猎人组了一套30张牌每张牌带一张的卡组,用***的长弓把职业选手蓝毛打赢(好像是这么个事,有点久了)。现在因为王子的加入,40血40牌,对与正常构筑来说,40张牌降低上手率,快攻肯定不需要40张,极其需要稳定性的卡组也不需要40张,马速拉满的卡组也不需要40张, 但是对与宇宙来说,或者是控制体系来说,40张是大加强。

宇宙卡组本来稳定性就没那么高(抽key牌),宇暗目前玩下来自己带的最扎实的手段还是58同城,只有5也行,0费技能和2费技能天差地别。感觉每个版本设计师都在推牧师控制体系,每个版本都会塞这么一到两张优质解牌或者强力大解,像是4费狂乱5费群狂,费用低的同时基本可以把场面解个七七八八,不拘泥于对面生物的血量(闪电风暴、火热促销全场打3,打快攻还行,面对对面超展开就不太够看),血羽这种软解加之海克森这种奇招面对奇迹贼也是比直接把对面大怪杀死更有效。每个版本都会出这么一两张优质解牌,也会出几张单卡质量非常高的牌,牧师主要体现在补充资源方面。把宇暗构筑+可替代单卡看一下,单卡非常能打的好像也就巨型比较能打,但是更多它是用来回血,其他牌大多是为了补充资源。

现在宇暗离谱就是这个资源补充能力非常夸张,不像是宇德宇法那样自己携带的质量非常高,各种小comb小配合,能够超展开(口袋&古夫&超凡),牧师好像只能靠去偷去抢。偷,牧师一直在偷,从思维窃取到吞噬意志到大主教搬家再到心灵咒术师到拉祖儿女士(还有很多就不说了),从完全随机到三选一;抢,从大小狂乱到改变心智到精神控制到埋葬淹没,也一直在抢。

但是这个版本这个盗用身份属实是有点离谱……等于说是看六张选两张,选的手牌里的还能继承效果(充能腐蚀都行),而且才3费。再加上这个版本更离谱的公爵的出现,盗用身份+变色龙看光你的手牌,公爵直接出手明抢,没抢到还有嫉妒收割者再明抢,得亏裂心者变成了3费(虽然裂心者+嫉妒收割者还是很离谱)。

首先呢,公爵这个卡,作为一个满速玩家,换到对面otk组件非常爽,但是作为一个炉石玩家还是感觉削一刀的好,加点条件(比如充能个3)加点负面(自己随机给对面一张什么的),脏鼠你2费敢准时打?不怕拉个爹出来直接寄。公爵4费就敢准时打,就很离谱,这种自己养了半天的女儿被对面抢过去发个谢谢然后打出来表示你女儿真好用,这种ntr的感觉就很……而且最恼火的是你精准读出对面手牌,对面还是个cb,就4张牌,一张key牌,你公爵都换不到,或者你防了半天,甚至不惜爆牌留了10张牌还留了公爵准备换回来,还就一张key牌,对面公爵直接把你公爵换了再把你key牌换了,这种感觉就很想写个帖子骂人。

宇暗强吗?强。强在哪里?玩几局发现,死活不来5不来8,不带蒸汽机被对面塞危机四飞塞痛苦诅咒,带了蒸汽机死活抽不到,或者疯狂抽补资源的牌,打快攻因为宇宙特性不来解牌,打慢速不来脏牌,宇宙暗牧更像是许愿?希望?差不多是这个意思,就是啥时候你都能发现牌库里有那么一张牌能够帮你翻盘(法师炉一卡炉二卡不算嗷),他的解牌往往能创造奇迹,而且因为卡位的灵活性,你永远不知道对面这个牧师牌库里带了什么骚东西。因为资源很多,抉择很多,能够脏起来赢得,首先对面得想想自己的卡组有多超模,这个句话在我玩宇德被对面脏吐了的时候深有体会;抉择多靠经验靠技术选择(比如2费准时暗中生长发现一张解牌(尖啸镜子)+资源牌(盗用身份或者亡者复生什么的)+其他),每一手选择都可能影响战局的走向。

宇暗很多时候手牌非常多,你是选择尽快卸手牌准备打嫉妒收割者+裂心者或者福尔摩斯去偷,还是选择扎扎实实的脏+耗资源还是选择尽可能找过牌去过牌库里的433处理对面可能的爆发。这些大方向如果只来一个那没事了,如果是两个三个选项一起来呢?说是jjc思路,但真到那个时候能保证自己不贪吗?很难的吧。

炉石传说牧师卡组狂野(八月标准与狂野双模式环境分析及卡组推荐)插图14%

炉石传说牧师卡组狂野(八月标准与狂野双模式环境分析及卡组推荐)插图15%

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小结

标准铜须佐拉回归带来的影响比预期大的多,优质的战吼&离谱的换牌配合铜须能做的事实在太多,突然回调的牌也改变了环境,蝴蝶效应之下弱势职业即便得到了补强也依旧难以出头。

狂野因为太多版本的沉淀,催生出的卡组价格高昂新玩家难以入场,通过433降低马速反而导致慢速卡组体验变差消失。牧师从偷变抢到强取豪夺,面对牧师时那种ntr的感觉就格外的难受。作为牧师玩家,很爽,作为炉石玩家,还是算了吧。

来源链接:https://www.szmoyin.com/173873.html

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