星际争霸2单机地图(星际争霸母巢之战单机攻略)缩略图单机攻略

星际争霸2单机地图(星际争霸母巢之战单机攻略)

1、游戏简介

游戏名称:星际争霸1母巢之战

其它名称:StarCraft: Brood War

游戏类型:即时战略

开发发行:暴雪

游戏平台:PC

整理时间:2020-5-20

官方网址:暂无

游戏评分:9.5分(评分来自论坛)

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2、游戏介绍心得技巧分享

《星际争霸》暴雪星际一出,举世皆惊,六年不倒,创造了一个游戏届的神话,而且有望成为如围棋象棋国际象棋一样流传不息的集智力、体力于一身的比赛或娱乐项。其魅力就在于该游戏的公平性,可参与性,各种族之间的平衡性,每个种族的独特性,兵种的多样性,再加上战略的运筹帷幄,战术的变化运用,还有让人眩目心动的魔法,令人叹为观止的操作,使星际成为游戏届的常青树,玩星际甚至成为一项职业。

技巧分享

1.关于运输机的地毯式空投

这个话题在boxer的演绎后经过很多人的研究,到现在好像能有4种方法,不过我个人体会最实用的还是,先把运输机u在一点,在飞到那点的过程中逐个再u在自己身上。

2.关于shift+f2 or f3 or f4 的地图区域编队(不要问我为什么没有f1-_-!)

关于这个我一直没用过主要觉得按f2、f3什么的麻烦,不过后来玩wc3常常要用到f1、f2,遂想起了这个问题。个人感觉具体作用是;1可以定到兵营多的地方,方便随时回来造兵。2 有了2片矿的时候,比如其中一片被lurker什么的偷袭时候,马上要控制农民跑,但因为本身农民数量多再加上有什么建筑物,农民会挤来挤去。这个时候如果能迅速让农民点到一个水晶的话,迅速逃跑就很容易了,所以这时候就是适用于区域编队,主矿和分矿都编上,让农民跑的快点。具体方法大家自己体会好了。

3.关于ctrl+c和space健

ctrl+c的作用是可以切换到刚才选中的那个单位。我基本上不用,因为太麻烦。

Space的作用我很难给一个准确地定义,我的理解就是切换到刚才发生事情的地方。Space的作用非常重要,常切换没坏处。

4.关于shift+tab

这个我估计没几个人知道,具体作用让小地图上的盟友都成黄色,敌人都成红色。这个组合健的最大效果就是可以让小地图变得醒目,红色还是很刺眼的,这样说不定你不会放过对方空投时候微小红点。

5. 关于m

以前看过一个文章说M健的,作用主要还是围杀,估计还是从wc3中的体会出来的。在tvz时候当marine遇到正在孵化的lurker,按m能否让marine团团围住lurker?

我反正对此没什么感觉,理论上鼠标右健和安m效果是一样的。既然以前看人写过姑

且写下让别人研究好了。

6. 关于克隆

说实话本人不属于操作类型的,而且又是t user用克隆的机会几乎很少。而且我觉得克隆相当麻烦,需要很长的一段距离来回按shift的同时还有配合鼠标点来点去。

我就说说大和yamato和ghost的锁定好了。

Yamato gun 使用就是靠克隆了,具体实战多半是tvt中,我个人实战时候完全是靠单个去点,因为我对克隆实在是不理解。不过我用的不行既然有人能做到。我想说的是大和vs大和的时候切忌恋战,而且你必须时刻知道对方大和的位置,否则你在明彼在暗,自己被人家大和的yamato定上都不知道。良好的意识可以弥补操作上不足。

Ghost的锁定,好像不太属于克隆因为可以按住shift使用,而不像其它的要一抬一按的。不过这点也不绝对,如果和目标距离太远的话,ghost还是大部分都锁定到一个单位上面了,具体还是要大家体会,反正我都是逐个点的~嘿嘿~

8. 关于tvz时候的阵型和marine的操作。

Tvz的操作要求精细,初期marine如果被狗遇上遭到包夹(一般初期都是比较吃亏的),最好控制早外面的marine往一边跑,可以吸引一定数量的狗,让那个marine能活多久就是

让其他marine减少损失。不过这种操作还是下策,现在人家狗一般都是一下冲到marine中间,想操作也没机会啊。不发生这种机会才是真的。

再来就是t的M+M+tank的经典打法了,一般这样的组合面对多是hydralisk+lurker。我觉得这种对抗操作都是下策,良好的阵型才是至上的。T切忌被z包围,一定要让marine去顶着他的lurker打不能让他的lurker进坦克的身,最好的效果我感觉是让marine顶上去,z的部队从一个方向来,让z的lurker在不能扎到tank的地方埋下,然后marine再后撤,这时候z的lurker要再次起来。能做到这样可以说t的部队阵型已经发挥的很不错了。

不过这种时候不多,多半因为数量或其它原因t还是要操作,这时候科技球就登场了。我觉得在t和z短兵相接的时候,保护膜的效果远好于辐射。具体我marine操作是如果是对方冲过来那迅速给外围的marine一个保护膜,然后集体打兴奋剂,单独控制那个marine向lurker一边跑,操作好了效果很可观,只要能吸引一次lurker的攻击就算成功了。不过z也不是被动挨打,完全可以控制lurker进行攻击。还有就是t主动去冲z,这时候操作方式一样,不过可以准备更充分些,比较容易。提前让一个marine在队伍前面就是了。

9. 关于齐射问题

个人感觉这个问题比较深奥,比较难懂。应该是属于更高层次的操作问题。

我对次实在没什么发言权,对于韩国那些vod里面飞龙可以每次都点射死一个scv我用起来非常困难。好在我是t user 对于齐射没什么研究也能凑合^_^,不过这里倒有一个追杀问题,就是像飞龙或者隐形飞机,每打一次后马上点右健这样如果配合熟练可以做到边飞边打得效果。记得以前看过一个vod里7个飞龙被7,8个自杀飞机追,结果那人控制飞龙回身打一下就飞,又转圈又打结果自杀飞机全死,看后我真是佩服的五体投地。-_-!

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3、游戏配置要求

最低配置:(要求不高)

操作系统: Windows 7.8.(32/64位)

win10/64位/随缘

处理器:Intel i5一代即可

内存: 4GB

图形:集成512兆以上

DirectX 版本: 9.0

硬盘空间:1G可用空间

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4、小贴士

1、所有游戏我的测试过纯净无毒无害能玩。

2、游戏资源来源互联网收集仅供分享交流学习试玩使用、如喜欢请到官网购买。

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