魔塔加血版手游(单机游戏Triglav魔塔打怪刷装备)缩略图单机攻略

魔塔加血版手游(单机游戏Triglav魔塔打怪刷装备)

游戏里的主要流派(玩法)大致可分为反伤流、攻速流、恢复(回血)流、铁臂流、0CD流。以下逐一介绍。

反伤流:也叫DR(Damage Reflection),是指通过伤害反弹来击杀敌人的玩法,曾是最强势的流派,主属性反伤是率(装备上的伤害反弹属性),其副属性为体力,击杀恢复(包括反伤击杀恢复)和敏捷。四选一药水推荐全加体力,我反伤一般玩斧头,以下为我自己的配装和属性

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往怪堆里一站,喝口水的功夫,怪物们自己就灭干净了

攻速流:也有人叫AS流(Attack Speed),是以降低攻击间隔为主。输出能力为各流派中最强,但装备成型难度颇高。主属性是攻速,副属性根据自己的定位偏输出(力量、体力、移动速度、吸血等)或偏防守(防御、体力等)有所不同。极端输出有玩力量为主,低防甚至是0防的配装(对走位要求高,仅适合高手玩)。偏防守的重视防御或体力配装也可以达到高防御。本人觉得攻速流还是匕首最好玩,以下是配装和属性

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这是放弃防守只求极端攻速的

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这是偏防守的,这件衣服加体力太少,还可以适当的换几件装备的

恢复(回血)流:是指发动”持续恢复受到伤害的体力”装备特效的一种流派,特点是续战力强,但输出低.以剑士的搭配效果最佳,仍可保有高防高吸血的铁壁剑特色(核心装是铃正、坤钢/昆特克和影武者头盔).现时拥有”持续恢复受到伤害的体力”技能的装备较少,所以整体搭配变化不大.以下给出配装参考

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受伤回复130%的体力,铃正还没刷出来。

铁壁流:也叫防御流,就是以提高防御属性为主的玩法,副属性建议提高吸血(体力吸收)和体力,在此基础上再考虑力量,敏捷,速度等属性的提升.特点是相当能抗(包括面对群攻,法术伤害除外)但输出较弱,三职业都可玩铁壁流,剑士因盾加防御多,配装较有优势.以下给出配装参考

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防御是够了,攻击不足,打起来太慢

0CD流(cooldown):也叫SAD流(Special Attack No Delay),以连续释放特殊技能为主的玩法.主属性为特殊攻击,配装使秒数变为0或小于0,同样依个人习惯可走偏输出或偏防守的配装.。四选一药水建议选力量或者体力,敏捷不要,CD剑靠技能吃饭。剑士的特技是范围群攻的,所以我比较喜欢玩0CD剑士,以下是配装参考

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我这个是加的体力,血量高的一点

上面都是我自己的经验再结合各大游戏网站玩家们的评论编写,并不全面。再就是,Triglav装备太难出了,还有很多顶级装备没有刷出来,配装并不完美,若有要改进的,欢迎评论区留言讨论!!

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